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SUD - Burned Valley

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Grande crevasse
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QG des Spade
La Grande Crevasse est une faille gigantesque qui parcourt à peu près une bonne moitié de la largeur du territoire des Spades. La Crevasse est très large, mais ce qui fait véritablement son intérêt, c'est ce qu'il se passe en-dessous du niveau du sol, vu que tout a été aménagé pour accueillir pas mal de loups. Un autre avantage de cet endroit est la présence d'une source d'eau pure.
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Zone aride
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La deuxième zone du territoire, qui est sans doute aussi la partie la plus chaude de la zone. Environ 55°C à l'ombre, la chaleur a complétement asséché le territoire, à quelques buissons rabougris près, et chassé presque toute forme de vie animale, mis à part quelques serpents, souvent venimeux. Un territoire idéal pour un exil. Et définitif, ou pour une mise à l'épreuve.
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Désert froid
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Un désert froid dans une zone aride? Mais c'est complétement absurde! Oui, en effet. Le nom de la zone est un doux euphémisme, la zone s'étendant sur tout le Sud ne pouvant s'appeler "Froide" qu'en comparaison avec la Zone Aride... En même temps, il faut avouer que passer de 55°C à 40°C, ça change pas mal... On dit que ce désert qui semble s'étendre à l'infini donne sur la mer, à un moment ou un autre... Mais personne n'a jamais réussi à traverser ce désert, pas plus que le précédent, d'ailleurs...
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Plaines tempérées
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Au Nord du territoire se trouvent de larges plaines, en jonction avec le centre de l'île, le territoire neutre, où il est plutôt agréable d'aller. En effet, en dehors de la Grande Crevasse, c'est le seul endroit de la Burned Valley où l'on est pas agressé par la nature. On dit qu'il y a aussi une entrée vers la Grande Crevasse dans cette zone, mais elle est si bien cachée que même les Spades eux-mêmes ne le trouvent pas...
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Mer des séismes
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Quel nom étrange pour une sorte de grand canyon où il n'y a aucune trace d'eau ! En réalité, pas vraiment. Car si l'eau est absente du lieu, ce n'est pas le cas des séismes. La zone Est, s'étendant jusqu'au centre du territoire, est bien connue à cause de ces phénomènes sismiques très fréquents, dont l'un a même créé la Grande Crevasse. L'amplitude des séismes y est imprévisible, mais une chose est sûre : quand on y va, il faut savoir tenir debout peu importent la puissance des tremblements de terre.
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